1. Mechaniczne odtwarzanie 6v6 : Pokrywanie 3 stref głębokich z 3 obrońcami działa (konfiguracja 2F-3B), ale brakuje off-blockera, który odchodzi — strefa 3 m nie jest pokryta, jeśli nikt nie jest wyraźnie przypisany.
2. Przedni off-blocker przykleja się do siatki : Po uderzeniu bloku przedni off-blocker musi odejść 2-2,5 m, by pokryć kiwki. Jeśli pozostaje przy siatce, strefa za blokiem jest odsłonięta.
3. 2 obrońców stojących obok siebie : W konfiguracji 3F-2B 2 głębokich obrońców musi być rozstawionych (jeden lewa strona, jeden prawa) a nie wycentrowani razem. Inaczej linie boczne są odkryte.
4. Rozgrywający idzie za wcześnie (konfiguracja penetrująca) : W konfiguracji 2F-3B z rozgrywającym penetrującym z P1 musi czekać, aż piłka zostanie obroniona, przed pobiegnięciem do celu — inaczej dziura w Z1.
5. Pomieszanie przód/tył : Z 5 graczami pokusa, by przedni bronili swojej strony pozostając na linii 3 m, jest silna — ale to zostawia tył otwarty. Przedni idą w blok, tylni bronią w głębi.
6. Wadliwe czytanie : Deficyt jednego gracza wymusza jeszcze wcześniejsze czytanie niż w 6v6. Sekwencja "piłka → rozgrywający → piłka → atakujący" + zrównoważone zatrzymanie w momencie kontaktu.