V
★ DOKUMENTACJA

SŁOWNIK

Słownictwo techniczne siatkówki — <count>56</count> terminów.

★ FILTR
🔍
ABCDEFGJKLOPRSTWZ
A
Ace

Bezpośrednia zagrywka, która spada na boisko przeciwnika niedotknięta lub dotknięta, ale niemożliwa do obrony.

HALA
Antenka

Pionowy pręt zamocowany na końcach siatki, wyznaczający boczne granice gry.

HALA
Asekuracja atakującego (cover)

Zbiorowa akcja ustawienia się wokół atakującego, aby obronić zablokowaną piłkę. Standardowa formacja 3-2: 3 bliskich zawodników w przysiadzie (wewnętrzny krąg), 2 dalszych stojących (zewnętrzny krąg).

HALA
Atak

Każda akcja ofensywna, której celem jest umieszczenie piłki na boisku przeciwnika. Termin ogólny obejmujący smecz, uderzenie, kiwkę.

HALA
Atak szybki (tempo 1)

Bardzo szybki atak środkowy, często tempo 1 (piłka jest wystawiona tuż nad siatką).

HALA
B
BIC (Back Inside Central)

Atak z głębi ze strefy P6, szybka wystawa tuż nad atakiem szybkim środkowego — tempo 2. Pozwala mieć 4 atakujących przeciwko 3 blokującym.

HALA
Blok

Akcja obronna przy siatce, w której jeden lub więcej zawodników skacze, aby przechwycić atak przeciwnika.

HALA
C
Cień bloku

Strefa boiska "usunięta" przez blok przeciwnika. Jeśli nie widzisz atakującego przez blok, jesteś w cieniu — przemieść się poza tę bezużyteczną strefę.

HALA
Commit blocking

Strategia, w której środkowy blokujący decyduje PRZED wystawą rozgrywającego, aby skoczyć z atakiem szybkim. Skuteczne w neutralizowaniu środka, ale ryzykowne, jeśli rozgrywający zagra gdzie indziej.

HALA
Cut shot

Atak pod ostrym kątem ze skrzydła, kierowany na krótki róg przeciwnika (strefa 1 z P4, strefa 5 z P2). Wykonywany kciukiem w dół — dłoń tnie piłkę bokiem.

HALA
D
D2K (Dig-to-Kill)

Współczesna metryka defensywna: procent obron zamienianych na punkt dla drużyny broniącej. Bardziej istotna niż surowy % udanych obron.

HALA
Dig (obrona)

Niska obrona, często odbiór sposobem dolnym lub pełne wyciągnięcie w stronę podłogi.

HALA
Doskok

3 do 4 kroków, które atakujący wykonuje przed wyskokiem do uderzenia.

HALA
Dump

Niespodziewany atak rozgrywającego na drugim odbiciu, często przerzut wierzchem dłoni.

HALA
E
Efekt knuckleball

Efekt aerodynamiczny zagrywki float: brak rotacji tworzy asymetryczne wiry generujące losowe boczne siły nośne, czyniące trajektorię nieprzewidywalną.

HALA
F
FBSO (First Ball Side Out)

Metryka ofensywna: procent wymian, w których drużyna przyjmująca zdobywa punkt bezpośrednio w pierwszej sekwencji akcji. Kluczowy wskaźnik skuteczności odbioru i ataku.

HALA
G
Ghost Middle

Koncept taktyczny: środkowy wykonuje atak szybki, nawet wiedząc, że nie dostanie piłki, aby przykuć blokującego przeciwnika i uwolnić skrzydłowych atakujących w 1 na 1.

HALA
J
Jump float (zagrywka)

Patrz "Zagrywka jump float". Zagrywka z krótkim doskokiem i wyskokiem, dająca efekt float (nieprzewidywalna trajektoria bez rotacji). Standard wśród elit kobiet.

HALA
K
Kiwka (Amorti)

Miękki atak umieszczający piłkę tuż za blokiem przeciwnika, zamiast mocnego uderzenia.

HALA
Krzyżowa (cross-court)

Kierunek ataku w stronę przeciwległego rogu boiska przeciwnika — najszerszy dostępny kąt.

HALA
L
Libero

Specjalista defensywny noszący koszulkę w innym kolorze. Specjalne zasady: brak zagrywki, brak ataku ponad siatką, nieograniczone rotacje.

HALA
O
Odbicie (kontakt)

Kontakt z piłką. Drużyna ma maksymalnie 3 odbicia, by odesłać piłkę.

HALA
Odbiór

Pierwsze odbicie po zagrywce przeciwnika, mające na celu wysłanie piłki do rozgrywającego.

HALA
Odbiór sposobem dolnym

Przyjęcie piłki na złączonych przedramionach.

HALA
Odbiór sposobem dolnym (bump)

Element odbioru lub obrony wykorzystujący wewnętrzną stronę złączonych przedramion.

HALA
Overlap

Błąd popełniony, gdy dwaj sąsiedni zawodnicy nie przestrzegają kolejności rotacji w momencie zagrywki.

HALA
Overlap (2)

Błąd ustawienia popełniony, gdy dwaj sąsiedni zawodnicy nie przestrzegają kolejności rotacji w momencie zagrywki przeciwnika. Od 2025 roku zasada ta dotyczy tylko drużyny przyjmującej.

HALA
P
Pancake

Defensywna technika ostatniej szansy: dłoń przesuwa się płasko po podłodze tuż przed nadejściem piłki — piłka odbija się od grzbietu spłaszczonej dłoni. Legalne według FIVB.

HALA
Pipe

Atak z głębi ze strefy środka tyłu (P6). Wystawa jest wysyłana do środka strefy obrony, za linię 3 m. Pozwala mieć 4. atakującego przeciwko 3 blokującym przeciwnika.

HALA
Pipeline

System, w którym rozgrywający rozprowadza piłki głównie na skrzydła.

HALA
Po linii (line)

Kierunek ataku wzdłuż linii bocznej, w kącie atakującego.

HALA
Praca nadgarstka

Końcowy ruch nadgarstka podczas smeczu, nadający piłce prędkość i topspin.

HALA
Przerwa (time-out)

Przerwa w grze poproszona przez trenera, trwająca 30 sekund. 2 dostępne na set.

HALA
R
Rally point

System punktacji, w którym każda wymiana przyznaje punkt, niezależnie od tego, która drużyna zagrywała. Stosowany od 1999.

HALA
Read blocking

System blokowania, w którym blokujący czeka na decyzję rozgrywającego przeciwnika przed reakcją. Przeciwieństwo "commit blocking". Zalecane na wszystkich poziomach amatorskich — bardziej stabilne i mniej ryzykowne.

HALA
Roll shot

Atak o zmniejszonej prędkości (~50-70% maksymalnej mocy) z silnym topspinem, opadający tuż za blokiem. Szybsze do odczytania niż czysta kiwka, ale trudne do obrony.

HALA
Rotacja

Ruch zgodny z ruchem wskazówek zegara wykonywany przez drużynę wygrywającą zagrywkę.

HALA
Rozgrywający

Zawodnik odpowiedzialny za drugie odbicie i rozprowadzanie ataku.

HALA
S
Seam (szczelina)

Luka między dwoma przyjmującymi w formacji odbioru. Zagrywanie w szczeliny jest statystycznie skuteczniejsze niż celowanie w zawodnika, ponieważ tworzy niejednoznaczność komunikacyjną.

HALA
Setter dump

Patrz "Dump".

HALA
Siatka

Separacja między dwoma stronami. Oficjalna wysokość: 2,43 m (mężczyźni) / 2,24 m (kobiety).

HALA
Side-out (2)

Patrz "Side-out".

HALA
Side-out (zmiana zagrywki)

Odzyskanie zagrywki przez drużynę przyjmującą, wywołujące rotację.

HALA
Slide

Szybki atak środkowy, w którym środkowy przesuwa się za rozgrywającego i uderza w locie na jednej nodze (styl lay-up). Wybicie z lewej nogi (prawa ręka), prawe kolano w górę — przesunięcie boczne bardzo trudne do zablokowania.

HALA
Smecz / atak

Mocne uderzenie w dół przez atakującego w wyskoku. Główna technika ofensywna.

HALA
Sprawl

Kontrolowany rzut do przodu: z niskiej pozycji wypchnięcie się jedną nogą do przodu, biodra opadają pod piłkę, ślizg klatka piersiowa-brzuch-uda po podłodze. Różni się od pancake: sprawl gra piłkę czysto.

HALA
Strefa ataku

Pierwsze 3 metry od siatki. Atakujący z linii ataku mogą tu wyskakiwać i uderzać ponad siatką.

HALA
T
Tempo

Prędkość, z jaką piłka jest wystawiona dla atakującego. Tempo 1 = szybkie, Tempo 3 = wolne.

HALA
Tooling / Wipe

Ofensywna akcja celowego wybijania piłki o dłonie blokującego przeciwnika, używając bloku jako "szyny". Skuteczne przy bliskich siatce wystawach, gdzie prosty smecz byłby zablokowany.

HALA
W
Wildcard

Wyjątkowa zmiana (kontuzja) przyznana przez sędziego.

HALA
Wolna piłka (free ball)

Piłka łatwo odesłana przez przeciwnika (często wysokie odbicie sposobem dolnym), dająca dobrą okazję do zbudowania ataku.

HALA
Wyskok z doskoku

Dynamiczny wyskok poprzedzony rozbiegiem, maksymalizujący wysokość kontaktu.

HALA
Wystawa

Drugie odbicie, wykonywane na ogół przez rozgrywającego opuszkami palców, w celu przygotowania ataku.

HALA
Z
Zagrywka (serwis)

Uderzenie ze strefy zagrywki, wprowadzające piłkę do gry i rozpoczynające wymianę.

HALA
Zagrywka float

Zagrywka pływająca bez rotacji piłki, oscylująca w sposób nieprzewidywalny w locie.

HALA
Zagrywka w wyskoku

Zagrywka z wyskokiem: zagrywający rzuca piłkę wysoko, biegnie i uderza ją w powietrzu jak przy ataku.

HALA