Errori specifici del 4v4 indoor (intramurals universitari, dottrina FIPAV / Volleyball Canada, beach 4s).
1. Il muratore isolato senza copertura tip : I 3 difensori partono tutti in profondità, lasciando la zona 3-5 m vuota. Qualcuno deve sempre essere assegnato al tip a 3,5-4 m dalla rete.
2. 2 difensori in linea retta : Fianco a fianco alla stessa profondità → il cut shot cade tra loro. In 4v4, i difensori devono sempre essere sfalsati (uno vicino, uno lontano) o distanziati lateralmente.
3. L'alzatore che corre all'alzata prima che la palla sia difesa : Transizione prematura che lascia un buco in difesa. L'alzatore attende la conferma che la palla sia stata recuperata prima di partire verso il bersaglio.
4. Assenza di segnale tra muratore e difensori : Il muratore DEVE segnalare "linea" o "diagonale" prima che parta l'attacco. Senza di che, i 3 difensori non sanno cosa coprire — ognuno improvvisa.
5. Il difensore tip troppo lontano dalla rete : Arretra con gli altri di seconda linea e non può più coprire i pallonetti corti. La sua posizione è 3,5-4 m dalla rete, asse — non 7 m.
6. Muro "a caso" del giocatore sbagliato : In 4v4, murare con un giocatore mal piazzato (lontano dall'attaccante) lascia l'avversario di fronte a 3 difensori mal allineati. Il muratore deve essere quello di fronte all'attaccante principale.
7. Lettura difettosa : Con ~40 m² per difensore (vs 20 m² in 6v6), l'errore di lettura è irrecuperabile. Anticipazione = competenza n°1 in 4v4.