V
VOLLEY·WIKI
← ガイド一覧
技術

レセプションガイド

アンダーパス、面、システム、サーブを読む

初級約15分
★ ガイドの内容 ★
鉄則

サーブレシーブはチームの攻撃成功の60%を決定します。良いレセプションなしには速攻はできません。プラットフォームは受動的で、脚が能動的です。

プレー形式

下のレセプションシステムセッターの役割よくあるエラーは選択した形式に応じて変化します。

ベースポジション(レディポジション)

  • 足を肩幅よりわずかに広く、片足を少し前に
  • 膝を足の内側に向けて曲げ、腰を低く、体幹を30〜45度傾ける
  • 背中をまっすぐ、体重を足の前部に(かかとはわずかに浮くが離れない)
  • 腕は分離(組まない)、90〜145度に曲げて、腰の高さに
  • ボールがトスされた時からサーバーを注視
主なエラー : ボールが来る前に腕を既にプラットフォームに組んでいる - これにより移動が遅れ、サーブレシーブ/オーバーハンドの選択が遅れる。

プラットフォーム

スイートスポット : 理想的なコンタクトエリアは手首の上2.5〜15 cmの間。
カップ・アンド・フォールド : 推奨技術: 片方の手を握り、もう片方の手を上から包む - 親指は平行に下を指す。
親指を下に : 親指を床に向けることで前腕が外側に回転しプラットフォームが引き締まる。
決して指を組まない : 強いサーブに対して指を組むのは絶対NG - 骨折のリスク。
角度が指令する : 「ボールはプラットフォームが向いている方向に行く」 - 深いレセプション: プラットフォーム45度; ショートレセプション: プラットフォームをより床と平行に。

実行 - 主要ステップ

1

サーバーを読む: コンタクト前にサーブのタイプを特定する。

2

レディポジションは腕を分離(事前に組まない)。

3

相手の打撃から軌道を読む。

4

移動(サイドステップ)、腕が組まれる前にボールの後ろに到達する。

5

プラットフォームを早めに作る: ボールが到着する時に手を組む、早すぎない。

6

フリーズ: コンタクトの直前に静止、体重は前足 - 1〜2秒維持。

7

スイートスポットでコンタクト、肩はターゲットのセッターに向ける。

8

フォロースルー: 腰と肩がターゲットに向かう - 腕の振りなし。

フリーズ : 「写真のためのポーズ」 - コンタクト後1〜2秒間完全に静止。50〜90 km/hで、動いているディフェンダーは角度を調整できない。動かなければ、どの方向にも飛び出せる。

移動

横方向(サイドステップ)

ボール側の足を最初に動かす。クロスせずにサイドステップ、腰を低く。ボールの後ろに到達し、ターゲットに向き直し、最後の瞬間にフリーズ + プラットフォーム。長距離: クロスステップ後にピボット。

前方(ショートボール)

ショートサーブやティップに対して。多くの場合フロントランジで終わる: 膝を床に向けて崩し、プラットフォームを前足の前に置く。

後方(ドロップステップ)

足を回転させ、サイドステップで後退。決して後ろ向きに走らない(バランスを失う)。後退に遅れた場合: ピボットして横にプラットフォームを作る。

片手レシーブ - 緊急

ボールが両腕に届かない時の最終手段。腕を伸ばし、内側の前腕にプラットフォームを平らに、振りなし - 上に逸らすための突き(スタブ)のみ。バリエーション: ワンアームスタブ(強いスパイクに対する拳)、ワンアームスクープ(上向きの開いた手のひら、低いボール)。

レセプションシステム6v6

Wシステム - 5人レシーバー
初級

前列3人、後列2人 - セッター以外全員が参加。「W-formation」という名前の由来となった歴史的形(FIVB, USAV IMPACT)。

利点
  • プレーヤーごとのゾーンが小さい(約1.8 mの幅)
  • コミュニケーションがほとんど不要
  • バレースクールとU13-U15に理想的
欠点
  • 5人間で多くの重複ゾーン
  • 下手なレシーバーが参加を強いられる
  • アタッカーを乱す(レセプション中の3人の前衛)
Uシステム - 3人レシーバー
現代の標準

リベロをゾーン6に(サーバーの主要ターゲット)、ウィングをゾーン5と1に。最も上手な3人のレシーバーが全てのボールを取り、前衛の全アタッカーは退く。

利点
  • 3人での簡略化されたコミュニケーション
  • 最も上手な3人のレシーバーが全てをカバー
  • 前衛アタッカーは助走に自由
欠点
  • 横ゾーンが広い(プレーヤー1人あたり約3 m)
  • 高性能のリベロが必要
  • コーナーへのショートサーブに脆弱
2人レシーブ - リベロ + R4
エリート

2人のレシーバー(リベロ + 選ばれたR4)だけが全幅をカバー。レセプションの疲労なしで2人目のR4を攻撃の準備に解放するためトップレベルで使用される。

利点
  • 攻撃トランジションのために全アタッカーが利用可能
  • アタッカーがレセプションで消耗していないためブロック/攻撃がより高性能
  • プロチーム(ポーランド、フランス、イタリア)が好むシステム
欠点
  • 非常に運動能力の高い2人のレシーバーが必要(各約4.5 mの幅)
  • ミスの余地なし - 読み損なったサーブ = 相手のポイント
  • 国際レベルのリベロなしでは使用不可

レセプションでのセッターの役割6v6

後衛セッター(P1 / P6 / P5) - 5-1のP1, P6, P5ローテーション
  • レセプションから退く: ボールは彼に向かわない。
  • 特別な位置から開始(例: P1: ネットから約7.5 m、ライト1 m)、他のプレーヤーの後ろに隠れる(スタック)。
  • 相手サーブのコンタクトと同時にターゲットへ侵入(Z2とZ3の間、ネットから約1 m、中心から右3 m) - 前ではない(オーバーラップ反則)。
  • P1: 最短の侵入; P6: 中央の侵入; P5: 最長の侵入(対角線で)。
  • 前衛に3人のアタッカー(R4 + ミドル + オポジット) + バックローアタック。
前衛セッター(P2 / P3 / P4) - 5-1のP2, P3, P4ローテーション
  • レセプションから退く: 既にターゲットの近くにいる。
  • P2で: 既にターゲットに - 相手Z4のR4に対するストレートブロッカーにもなる(二重の守備負担)。
  • P3で: サーブのコンタクト直後にターゲットへ横方向にスイッチ。
  • P4で: ターゲットに到達するためにネット全体を横切る(前衛で最長の移動)。
  • 前衛に2人のアタッカーのみ(P6のパイプとP1のオポジットによるバックローアタックで補う)。

リベロ - 専門のレセプション

リベロ - 6v6レセプションの要

コントラストカラーのユニフォームを着た守備スペシャリスト。ミドルが後衛ローテーションに入る時に系統的に交代する(無制限の交代、FIVB規則19でカウントされない)。Z5-Z6-Z1で3つの連続ローテーションをプレー。優先レセプションポジション: Z6(サーバーの主要ターゲット)またはZ5。FIVB制限: ブロック禁止、ネット上の攻撃禁止、ネット上で次にチームメイトが攻撃する場合のアタックライン前でのオーバーハンドパス(手)禁止。

サーブを読んで位置取る

サーブのタイプレシーバーの適応
アンダーハンド通常の位置、ボールを高く取る
立ちフローター高い位置、逸れる前に早めに取りに前進
トップスピン低い位置、後退の準備、プラットフォームを角度付ける
ジャンプフローターネットから4 mでオーバーハンドパスで処理可能
ジャンプトップスピン低い位置、予測的な後退、剛性の高い受動的プラットフォーム
ハイブリッドサーブ両シナリオ(フローターまたはトップスピン)に対応するプラットフォーム準備
サーバーのコンタクト前の手がかり
  • ライン上のサーバーの位置 → 好みの角度
  • トスの高さと位置: 高い+後ろ → トップスピン; 低い+前 → フローター
  • 助走の長さ: 長い → ジャンプトップスピン; 短い → ジャンプフローター
  • コンタクト時のサーバーの肩の向き → ボールの方向

よくあるエラー

技術的エラー(全フォーマット)
腕の振り : 原因No.1 - コンタクト時に腕を振る、ボールが予測不可能に。修正: 「プラットフォームは受動的、脚が能動的」。
壊れたプラットフォーム : 片方の前腕が他方より高い - 肘をロックし親指を下に押す。
腕を早く組みすぎる : 移動が遅れ、サーブレシーブ/手の選択が遅れる。到着時にのみ手を組む。
体幹が直立しすぎ : プラットフォームがボールの下を通る → ボールがネットから離れすぎる。前方に30〜45度傾ける。
へその上でのコンタクト : 高すぎ = コントロール低下。腰の高さまたはそれ以下でコンタクトを目指す。
フリーズなし : コンタクト時にまだ動いている = 方向のコントロール不可能。完全に静止する。
形式特有のエラー: 6v6
リベロの位置取りミス : 中央に寄りすぎるとコーナーへのショートサーブを逃す; 横に寄りすぎると中央を放棄する。基準ターゲット: Z6で相手サーバーを向く。
セッターのオーバーラップ : セッターが相手サーバーのコンタクト前に位置を離れる - 5-1での反則No.1(FIVB規則7.4)。彼の足はコンタクトまで前/後の関係を守る必要がある。
明確な役割のない5人レシーブ : Wでは、3人の前衛が中央ゾーンで邪魔し合う。軸サーブでP3とP6の誰がボールを取るか明示的に定義する。

動画リソース