V
★ SYSTÈMES DE JEU

Système 5-1

Un passeur unique sur les 6 rotations — la référence en compétition.

★ NIVEAU DE DÉTAIL
Adapte la profondeur du contenu à ton expérience.

Philosophie

Le 5-1 utilise un seul passeur qui distribue dans toutes les rotations, qu'il soit au filet (rotations 4-5-6) ou en arrière (rotations 1-2-3, avec pénétration). Pour préserver l'équilibre offensif, le pointu (diagonalement opposé au passeur) prend en charge l'attaque quand le passeur est au filet. Le libéro remplace les centraux quand ils sont en arrière. C'est le système qui maximise l'expertise individuelle : un seul passeur à former, des attaquants spécialisés, une distribution constante.

★ AVANTAGES
  • Distribution stable : un passeur, un style de jeu.
  • Attaque variée : 3 attaquants avant + pipe en rotations arrière.
  • Spécialisation des rôles maximale.
★ INCONVÉNIENTS
  • Nécessite un passeur fiable sur 6 rotations (point faible si remplacé).
  • Pénétration exigeante dans les rotations arrière.
  • Faiblesse défensive en P1 quand le passeur pénètre (off-blocker doit compenser).

Les 6 rotations

Rotation R1

Pénétration arrière

La plus offensive du 5-1 : 3 attaquants avant + pipe disponible. Le passeur pénètre depuis P1.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB1 · Tempo 1
Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH1 · Tempo 2
Aile droite (Pointu)MOYEN
Attaquant : OPP · Tempo 2
Pipe (P6)MOYEN
Attaquant : OH2 · Tempo 2
Intermédiaire
Règles d'overlap à respecter au moment du contact serveur : le passeur (P1) doit rester derrière P2 (visuel : épaules) et à droite de P6. Le pointu (P4) doit rester devant P5 et à gauche de P3. Le central avant (P3) doit rester entre P4 et P2 sans dépasser. La moindre faute de position est sifflée.
Intermédiaire
Pénétration du passeur : déclenche sur le CONTACT du serveur adverse (pas le coup de sifflet). Trajectoire courbe extérieure — longe la ligne de fond, remonte par la diagonale, arrive à la cible (~1 m du filet entre P2 et P3) épaules parallèles au filet.
Débutant
Quand cette rotation est forte : trois attaquants au filet + un attaquant arrière en pipe = 4 options offensives. Idéale pour ouvrir un set ou un side-out crucial. À faiblesse : si la réception est molle, le 1er tempo MB devient impossible et les options se réduisent à l'aile.
→ 1 scénario lié

Rotation R2

Pénétration arrière

Passeur en P6. Pénétration depuis le centre — trajectoire la plus courte.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH1 · Tempo 2
Aile droite (Pointu)MOYEN
Attaquant : OPP · Tempo 2
Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB2 · Tempo 1
Débutant
Forces : pénétration la plus courte du système, idéale pour enchaîner une attaque rapide après réception. Faiblesses : seulement 2 attaquants au filet (le pointu est arrière), les options offensives sont réduites comparé à R1 ou R3.
Intermédiaire
Règles d'overlap : le passeur (P6) doit rester derrière P3 et entre P5 et P1. Le pointu (P3) au filet centre doit rester devant P6 et entre P4 et P2. Le libéro en P1 doit rester derrière P2 et à droite de P6. Configuration symétrique, plus facile à tenir que R1.
Intermédiaire
Pénétration courte : le passeur démarre au centre arrière et remonte en ligne droite vers la cible (entre P2 et P3). Déclenchement au contact du serveur. C'est la trajectoire la plus rapide, le passeur arrive avant la balle dans la majorité des cas.
→ 1 scénario lié

Rotation R3

Pénétration arrière

Passeur en P5. Pénétration depuis la gauche, doit traverser le terrain.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Aile droite (Pointu)MOYEN
Attaquant : OPP · Tempo 2
Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB2 · Tempo 1
Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH2 · Tempo 2
Débutant
Forces : 3 attaquants disponibles au filet (pointu en P2 + central en P3 + aile gauche en P4). Faiblesses : pénétration la plus longue du système — si la réception est rapide ou molle, le passeur arrive en retard et un coéquipier doit prendre la 2ᵉ touche.
Intermédiaire
Règles d'overlap : le passeur (P5) doit rester à gauche de P6 et derrière P4. L'aile gauche (P4) doit rester devant P5 et à gauche de P3. Le pointu (P2) au filet à droite a beaucoup d'espace. C'est la rotation où le passeur doit le plus discipliner sa position avant le service.
Intermédiaire
Pénétration longue : trajectoire en diagonale depuis l'arrière gauche jusqu'à la cible droite. Le passeur doit déclencher tôt et accélérer. Variante : pénétration par le couloir extérieur (gauche → ligne de fond → remontée à droite) pour éviter de gêner les receveurs centraux.
→ 1 scénario lié

Rotation R4

Passeur au filet

Passeur en P4. Au filet à gauche — distribution rapide vers le centre et la droite.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB2 · Tempo 1
Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH2 · Tempo 2
Pipe (P6)MOYEN
Attaquant : OH1 · Tempo 2
Bic D (P1 arrière droit)ÉLEVÉ
Attaquant : OPP · Tempo 2
Débutant
Forces : pas de pénétration, le passeur est déjà au filet. Distribution stable. Le pointu (arrière en P1) reste prêt à frapper en pipe. Faiblesses : seulement 2 vrais attaquants au filet (central + aile droite — le passeur ne frappe pas), donc le contre adverse anticipe plus facilement.
Intermédiaire
Règles d'overlap : le passeur (P4) au filet à gauche doit rester devant P5 et à gauche de P3. L'aile gauche (P5) à l'arrière gauche doit rester derrière P4. Le central (P3) doit rester entre P4 et P2 — c'est la rotation où le central doit le plus se discipliner pour éviter la faute.
Intermédiaire
Pas de pénétration : le passeur glisse de P4 vers la cible (entre P3 et P2) dès le contact du serveur. Distance courte, trajectoire le long du filet. Doit faire face au filet et basculer rapidement pour ne pas être en retard sur les balles tendues.
→ 2 scénarios liés

Rotation R5

Passeur au filet

Passeur en P3. Au filet au centre — meilleur angle de distribution.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH2 · Tempo 2
Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB1 · Tempo 1
Bic centre (P6 arrière)ÉLEVÉ
Attaquant : OPP · Tempo 2
Débutant
Forces : le passeur au centre voit tout le terrain et distribue sur tous les angles. Faiblesses : il doit basculer instantanément de P3 vers la cible (droite du filet) et le central avant (en P4) doit dégager le filet pour attaquer en aile gauche.
Intermédiaire
Règles d'overlap : le passeur (P3) au filet centre doit rester entre P4 et P2 et devant P6. C'est l'overlap le plus strict du système — pas de marge à gauche ni à droite. Le central en arrière (P6, en réalité remplacé par OPP ici) doit rester derrière le passeur.
Intermédiaire
Le passeur glisse de P3 vers la droite (cible entre P2 et P3) dès le contact serveur. Mouvement court mais doit être instantané — le central avant (P4) dégage simultanément vers l'aile gauche pour attaquer. Synchronisation passeur/central cruciale.
→ 1 scénario lié

Rotation R6

Passeur au filet

Passeur en P2. Au filet à droite — la rotation la plus stable défensivement.

1er tempo (quick)2e tempo / arrière

Options offensives

Quick centre (1er tempo)FAIBLE
Attaquant : MB1 · Tempo 1
Aile gauche (P4)MOYEN
Attaquant : OH1 · Tempo 2
Bic A (P5 arrière gauche)ÉLEVÉ
Attaquant : OPP · Tempo 2
Débutant
Forces : le passeur est déjà à sa cible (zone 2 du filet), transition ultra rapide. Le pointu est arrière (P5) prêt pour la pipe. Faiblesses : la défense en P1 (zone diagonale courte derrière le passeur) est plus faible car couverte par le pointu, moins défensif que l'aile.
Intermédiaire
Règles d'overlap : le passeur (P2) au filet à droite doit rester à droite de P3 et devant P1. Position naturelle, l'overlap se tient sans effort. Le pointu en P5 (arrière gauche) a beaucoup d'espace, pas de contrainte serrée.
Intermédiaire
Déplacement minimal : le passeur ajuste de quelques pas vers la cible (entre P2 et P3). C'est la transition la plus rapide du système, idéale pour les side-outs sous pression. Le passeur peut même prendre la 2ᵉ touche sans bouger sur une bonne réception.
→ 1 scénario lié
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★ TESTE-TOI
QUIZIntermédiaire·~4 min · 6 questions

Rotations du 5-1

Reconnaître les 6 rotations à partir du schéma de terrain

Six questions qui combinent reconnaissance de rotation et placement du passeur, libéro et pointu. Idéal pour mémoriser le cycle R1→R6.